أعلنت شركة Intel عن بطاقتيّ الرسوميات اللتين طال انتظارهما؛ الـ Arc B570 والـ Arc B580 (بطاقات الـ Battlemage)، بعد سلسلة من التسريبات والمنشورات المشوقة آخرها كان منشور الشركة نفسها على X الذي ألمحت فيه عن موعد إزاحة الستار. حتى اليوم لم تكشف Intel عن بطاقات الفئة العليا، سواءً الـ Arc B750 أو الـ Arc B770، وبحسب التسريبات فإن الشركة قد تكون ألغت الفكرة أو أجلتها لنهاية العام المقبل. حتى تتضح الأمور مستقبلًا، دعونا نُركز في هذا المقال على ما لدينا اليوم؛ على الفئة المتوسطة التي تحاول Intel أن تنافس فيها وبقوة ببطاقتيها الجديدتين.
مقارنات الأداء بين بطاقات Battlemage والجيل السابق
سمعنا جميعًا اسم “Battlemage” منذ فترة طويلة. في الواقع، نحن نعلم حتى بشأن عائلتين قادمتين من بطاقات الرسوميات تُخطط Intel لإصدارهما في السنوات القادمة وهما عائلتي الـ “Druid” والـ “Celestial”. لكن هذه هي المرة الأولى التي تكشف فيها الشركة عن المواصفات والأسعار والميّزات بشكلٍ رسمي. بغض النظر عن أن معظم ما تم الكشف عنه يتوافق مع التسريبات الأخيرة، فإن Intel قدمت توقعات أداء ملموسة ومثيرة للاهتمام.
قارنت Intel بطاقتي الـ B580 وB570 مع الـ Arc A750 وRTX 4060. عبر مجموعة اختبارات شاملة تضمنت 47 لعبة، وعند دقة 1440p، أظهر الـ B580 زيادة في الأداء بنسبة 24% مقارنة بالـ Arc A750. عشرون لعبة من الألعاب المذكورة تدعم تقنية الـ XeSS التي تم تفعيلها أثناء الاختبارات، لكن نظرًا لأن هذه المقارنة تمت بين بطاقتين من Intel، فلا وزن كبير للتقنية المذكورة.
عمومًا، تراوح الفرق في الأداء من 0% في الألعاب التي تعتمد بشكلٍ شبه كامل على المعالج المركزي، مثل League of Legends وDOTA 2، وحتى 78% في لعبة مثل Fortnite مع إظهار 31 لعبة لفروقات في الأداء تتراوح بين 18 و42%.
أما عند المقارنة مع الـ RTX 4060، أظهرت Intel تفوقًا في الأداء بنسبة 10% في المتوسط عبر نفس مجموعة الاختبارات، لكن مع تعطيل تقنيات تحسين الصورة مثل XeSS وDLSS هذه المرة حتى تكون المقارنة عادلة. بناءً على اختبارات Intel، يُتوقع أن تُقدم بطاقة الـ B580 أداءً يُعادل الـ RX 7600 XT أو الـ RTX 2080 Super.
المقارنة مع معمارية Alchemist
ستتمتع بطاقات الـ Battlemage بترددات تصل إلى 2670 ميجاهرتز على الـ B580 و2500 ميجاهرتز على الـ B570، وهذين الرقمين أعلى من السرعة القصوى لبطاقة “الفلاجشيب” A770 (2400 ميجاهرتز) القائمة على معمارية Alchemist. كل نواة Xe-core تحتوي على 8 وحدات Vector ومثلهم من وحدات الـ XMX المخصصة لتسريع العمليات القائمة على الذكاء الاصطناعي. صحيحٌ أن هذا العدد يمثل نصف العدد الموجود في معالجات Alchemist الرسومية، لكن سعة الوحدات نفسها أكبر بمقدار الضعف. معنى هذا الأمر باختصار أن الأداء النهائي ثابت تقريبًا؛ نفس القدرة على إجراء 256 عملية على معيار FP32 و2048 عملية على معيار FP16.
يتم حساب القوة الحسابية الإجمالية بضرب السرعات أو الترددات القصوى في عدد الأنوية. المثير والغريب في الأمر أن بطاقة الـ A750 حققت 17.2 تيرافلوب باستخدام معيار FP32، بينما حقق الكارت الجديد B580 رقمًا أقل قُدر بـ 14.6 تيرافلوب!
أحد التغييرات الكبيرة أيضًا هو التحول من امتداد أو وحدات تنفيذ SIMD32 إلى SIMD16، والهدف من ذلك هو استغلال كامل قدرة وحدة المعالجة الرسومية GPU لأن العديد من العمليات لا تتطلب معالجة 32 قيمة في آن واحد وهذا يؤدي إلى استخدامٍ أكثر كفاءة للموارد وتقليل استهلاك الطاقة.
الذاكرة واستهلاك الطاقة
بالنسبة لوحدات الذاكرة أو الـ VRAM، فالـ B580 يستخدم واجهة 192 بت مع 12 جيجابايت من نوع GDDR6، بينما يقتصر الـ B570 على واجهة 160 بت مع 10 جيجابايت من الـ VRAM، وكلاهما يعمل بسرعة 19 جيجابايت. مقارنةً بالجيل السابق Alchemist، الذي كان يوفر عرض نطاق ترددي يصل إلى 512 جيجابايت/ثانية على بطاقات A580 وA750 و560 جيجابايت/ثانية على بطاقة A770، يشهد الجيل الجديد انخفاضًا طفيفًا في عرض النطاق، لكن هذا ليس سيئًا لأن أقل خيار ذاكرة لكروت الجيل الجديد هو 10 جيجابايت على كل حال.
على مستوى استهلاك الطاقة، فبطاقات الـ Battlemage أكثر كفاءة من الجيل الماضي حيث يبلغ إجمالي الطاقة الرسومية 190 واط في بطاقة B580 مقارنة بـ 225 واط في الـ A750. هذا يعني أن بطاقات الجيل الجديد تُقدم أداءً أعلى بنسبة 24% وفي نفس الوقت طاقة أقل بنسبة 16%، مما يُمثل تحسنًا إجماليًا يُقدر بـ 50% تقريبًا (بانتظار التجربة الفعلية لحسم الأمر). تزعم Intel أن هناك تحسنًا في الأداء يصل إلى 70% لكل نواة Xe-core استنادًا إلى التحسينات المعمارية.
التحسينات المعمارية ببطاقات Battlemage
على ذكر التحسينات المعمارية، فجزءٌ كبير منها يرجع إلى الاعتماد على عقدة تصنيع N5 من TSMC بدلًا N6 المستخدمة في معمارية Alchemist. توفر عقدة N5 فوائد كبيرة من حيث الكثافة وكفاءة الطاقة، وهو ما ينعكس على حجم الرقاقة نفسها. على سبيل المثال، معالج ACM-G10 المستخدم في A770 يحتوي على 21.7 مليار ترانزستور لكل 406 مم²، بينما يحتوي BMG-G21 على 19.6 مليار ترانزستور في مساحة تبلغ 272 مم². هذا يعادل كثافة إجمالية تبلغ 72.1 مليون ترانزستور لكل مم² في معمارية Battlemage مقارنة بـ 53.4 مليون ترانزستور لكل مم² في معمارية Alchemist.
على الرغم من ذلك، فإن معالجات Ada Lovelace من Nvidia تمتلك كثافة ترانزستورات تتراوح بين 109 و125 مليون ترانزستور لكل مم². كما أن معالجات AMD المبنية على معمارية RDNA 3 تتمتع بكثافة تتراوح بين 140 و152 مليون ترانزستور لكل مم². هذا يعني أن Intel لا تزال بعيدة نوعًا ما عن المنافسة من حيث كثافة الترانزستورات تحديدًا.
آخر ما نود الحديث عنه في هذه الجزئية هو أن Intel ستستخدم واجهة PCIe 4.0 x8 على بطاقتيها الجديدتين. نظرًا لأن هذه المعالجات الرسومية موجهة للفئتين الاقتصادية والمتوسطة، فمن المحتمل ألا يُشكل هذا عائقًا كبيرًا، حيث إن AMD وNvidia اختارتا أيضًا واجهات x8 على قطع الفئة الدنيا. يبدو أن Intel لم ترَ فائدة مرجوة من الانتقال لواجهة الـ PCIe 5.0 التي تتطلب احتياجات أعلى على مستوى استهلاك الطاقة.
تقنية XeSS2
بعيدًا عن جزئية الهاردوير، أعلنت Intel عن الجيل الجديد من تقنية XeSS التي باتت تدعم الآن توليد الإطارات Frame Generation وتقليل زمن الاستجابة Low Latency Mode. بالنسبة للخاصية الأولى، فتسمح لكارت الشاشة بإنشاء إطارات إضافية بالذكاء الاصطناعي لجعل التجربة أكثر سلاسة في أوضاع الألعاب عالية الدقة مثل الـ 1440p Ultra. هذا الأمر يسمح لبطاقة الـ B580 بأن تعطيك زيادةً في الأداء تصل إلى 3.9 في وضع الـ Ultra Performance.
بالنسبة لميزة تقليل زمن الاستجابة، فتحسن من استجابة الألعاب خاصة عند توليد الإطارات باستخدام الخاصية الأولى. تُشبه هذه الخاصية ميزة Nvidia Reflex ووفقًا لـ Intel، فإنها تعطي اللاعبين حتى 45% زيادة في استجابة الألعاب عند تفعيلها على أعلى إعدادات.
بحسب Intel، فإن الجيل الجديد من تقنية الـ XeSS يمكنه أن يُعطيك نفس مستوى الاستجابة التي ستحصل عند تفعيل الـ DLSS 3 مع Reflex أو FSR 3 مع Anti-Lag 2. على كلٍ، شهدت تقنية XeSS قبولًا واسعًا من قِبل مطوري الألعاب منذ إطلاقها في 2022. التقنية الآن تدعم أكثر من 150 لعبة، لكن الـ XeSS 2 تدعم 10 ألعاب فقط حتى هذه اللحظة.
السعر وموعد الطرح
يبدأ سعر بطاقة الـ B580 من 249 دولارًا مقابل 219 دولارًا لبطاقة الـ B570. ستتوفر البطاقة الرسومية Arc B580 في 13 ديسمبر 2024 بينما ستتوفر الـ Arc B570 في 16 يناير 2025. تُروج Intel للبطاقتين على أنهما الخيارين الأفضل من حيث الأداء مقابل السعر في السوق. سعر الـ B580 تحديدًا يضعها في منافسة مباشرة مع بطاقة AMD RX 7600 8G. بشكلٍ عام، تستحق Intel الثناء على توفيرها بطاقة رسوميات مُعتبرة بذاكرة 12 جيجابايت بسعر 250 دولارًا. هذا الأمر لم يكن متاحًا من قبل، على الأقل في أجهزة الجيل الجديد. سعر بطاقة مثل الـ RTX 3060 تجاوز الـ 300 دولار لفترةٍ ليست بقصيرة، وطبعًا الـ B580 يتفوق عليها بسهولة.